数字分身产品体验研究
2026探索数字分身在员工工作中的角色,以及现有产品需要怎样改进。
企业已经有了“数字分身”产品,但它在员工工作中应该承担什么角色、现有体验是否足以支持这一角色仍不清楚。我结合产品走查、竞品分析与内部访谈,评估数字分身可能承担的工作及产品支持程度,识别定位和体验改进方向;项目后续因方向调整,未进入最终验证。
刘佳宁 用户研究作品集
五年的体验设计咨询经历,让我经常需要同时理解用户的诉求、客户的目标与设计团队的考虑,并通过研究为产品与服务的判断与决策提供依据。
2024-2026 年,持续参与同一家资管公司的系列研究,探索 AI 如何融入企业工作场景。
如果 AI 也能成为资管团队的一员,未来的工作与服务会是什么样子?
我从最终方案要呈现的工作变化出发,梳理研究问题,通过 AI 产品分析为机制讨论提供参照,支持团队细化能力配置、人机协作与业务服务机制,再据此构想具体场景。
从具体任务、行为与评价出发,理解产品需要支持什么、改善什么。
屏幕参数更好了,为什么用户仍不觉得它是一块“好屏幕”?
我主导研究,把主观评价放回具体使用场景中理解,比较不同用户的共性与差异,形成有场景依据、可供产品讨论的体验要求与评价标准。
结合用户诉求与服务侧的职责、资源和流程,厘清不同渠道如何分工、衔接。
如果服务最终在成员单位完成,集团入口为什么存在?
我作为研究负责人,综合用户需求、内部规划与竞品模式,明确集团入口应先帮助用户理解和找到服务,再连接成员单位,并据此形成渠道分工和设计原则,以完成渠道升级改版。
过去的项目让我积累了理解不同业务和复杂问题的经验。接下来,我希望在更聚焦的方向持续研究:更早参与问题发现与研究议题的形成,也继续关注研究如何进入产品与服务,在使用和反馈中检验、修正判断。